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為什麼 Apple 永遠不會讓 Adobe 和 Flash 上 iPhone?

April 13th, 2010 by Jamie

上周四 (4/8),當大夥都的注意力都集中在 iPhone OS 4.0 發表會上,賈伯斯 (Steve Jobs) 又將掀開什麼神奇新功能的同時,Apple 團隊卻也在幕後執行了另一項大工程。什麼工程?叫做:逕行修改 iPhone 平台開發者合約 3.3.1 項,從此明文禁止 iPhone 應用的開發者使用任何第三方轉碼程式 (詳情請見 TechCrunch 報導)。

什麼意思?就是如果你是一個開發者,你從此將不能使用像是 Adobe CS5 這類型工具來開發遊戲,然後再把程式轉成 iPhone 可以執行的格式。或者說得更白一點,蘋果此舉就是衝著 Adobe 來的,因為市場上除了 CS5 和 MonoTouch,也沒有什麼其他的第三方開發平台。所以,在賈伯稍早嗆明了永不會讓消費者在 iPhone 上使用 Adobe Flash 播放器後,Apple 繼續趕盡殺絕,也不讓開發者使用 Adobe 的工具來製作 iPhone 程式。

也就是說,Apple 終於投出最後一個大號直球,直接送給 Adobe 一個莎喲娜那三振出局。

如果你對電腦產業的動態稍有了解的話,這可是非常驚人的一件事情。因為還記得在不久的過去 (1998-2008),當蘋果的市占率還被微軟打得抬不起頭的時候,如果你問人家,為什麼他們要堅持買麥金塔,多半的回答,都是因為我要在上面用 Adobe 的設計軟體。

好啦!現在蘋果靠著 iPhone 紅了,當年的糟糠之妻,反正懶惰得要命,乾脆休掉算了。不過,你說有沒有可能是夫妻吵架床頭吵,床尾合,就像賈伯跟舒密一樣呢?

答案是,不太可能。因為 Apple 暫時不能沒有 Google,但是他們算是把 Adobe 吃乾抹淨了。更重要的是,就像蘋果觀察家約翰‧古柏 (John Gruber) 在他的網誌 (Daring Fireball) 中指出的一樣,這個舉動,跟蘋果想要獨霸 Web 3.0 平台有很大的關係。(你看,是不是又跟平台大戰有關?)

Apple 如果讓 Flash 上了 iPhone,等於讓平台上又多了一個平台,最後難免變成像微軟的下場 — 就算使用者不從 XP 升級到 Vista、Windows 7,還是可以盡情的享受網路和 Flash 遊戲的美好。這樣的情況,根本上就違背賈伯的策略布局。所以,就像當年可以為了 Google Voice 不惜和親密愛人舒密拆夥一樣,賈伯這次也絕對不會對 Adobe 留任何情面。

創業團對該如何因應

所以,如果你是創業團隊,尤其是使用許多 Flash 相關技術的,我想你們必須要注意你們的 iPhone 策略。大概不可能再繼續使用 Flash 開發,然後期待有一天奇蹟會發生。Apple 已經出現霸權心態,所以現在開始,必須要遵守他們遊戲規則,才不會做白工。也就是說,採用蘋果建議的 Xcode、Objective-C 和 WebKit 等工具,會是最保險的選擇

至於 Apple 跟 Adobe 之間的愛恨情仇,Adobe 怎麼反擊,會不會把 Photoshop 直接從 Mac 上整組拔掉?這場好戲我們就繼續看下去吧!

(Pic via clemson@flickr under CC license)

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