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精實的光譜

October 4th, 2011 by Jamie | 切換為細明體 | 切換為正黑體

前兩天讀到了一篇「選擇 (或批評) 精實前,先想想網路效應」的文章,基本上針對前陣子不少網誌參與討論,創業的「Lean vs. Fat」,做了一些延伸思考,特別是從「網路效應」與「第一印象」的角度出發。

這是一篇很不錯的文章,我覺得大家都應該去讀一讀,尤其是文章的結尾,作者 Raincole 說:

就像網路效應、就像我們很少是極右/極左派一樣,精實不精實是一條光譜線而非開關,只要是面對消費者的軟體,大概都有點精實的味道。

事實上,即使Joel似乎不喜歡精實創業,他的方法和精實創業卻仍有相近之處。他並不是轉到精實的反面(瀑布開發),而是用封測的方式測試可用性(別忘了走廊可用性測試)。用內部人員或親朋好友去模擬真實使用會有誤差,但也是非做不可的功課。畢竟把菜端給客人以前,至少你自己要嚥得下吧!

所以,「精實與否」這個議題討論到最後,其實是一句簡單的問題:

你願不願意破壞少數人的第一印象,來換取一些真實世界的回饋?

這段話說得真的很好,而且如果我告訴你 Raincole 今天剛滿 19 歲 (生日快樂!),你應該會跟我一樣覺得台灣的未來很有希望。

沒錯,拿一些真實使用者來測試,或許會犧牲掉他們 (的第一印象),的確是做 MVP 的其中一個出發點 — 尤其一般沒有 Joel 號召力的創業者,由於要找到一群「對的」好朋友人來封測,是困難的,不得以只好拿出來給大家測。

但除此之外,「開放式 MVP 測試」,其實也還有其他考量,例如:

  • 早期採用者 — 許多早期採用者是特別會給「對的」回饋,也對產品的設計、臭蟲不會太計較,甚至是像 Joel 一樣具有影響其他人的能力。所以早一點用 MVP 來吸引他們,讓他們一開始就參與你的產品的設計,產生感情,有時候還會帶來周邊效應。
  • 預測需求 — 大多創業團隊,如果給他們足夠的時間和金錢,都是有能力花九個月時間「刻」一個「好」產品的。但為什麼這些產品大多數是失敗,因為創業團隊往往是沒有預測消費者需求能力的。所以除非你是像 Joel 這樣已經在業界打滾幾十年,深知需求在哪裡的人,早一點拿出來聽聽市場的反饋,在大多情況下是好事。
  • Pivot — 當你已經花很多精力在一個產品上,如果發現沒市場,這時候不要說是 pivot,連叫你刪一個大功能可能都很難。你會開始陷入「找洞給產品填」,而不是「做產品去填洞」的模式,這往往會大大降低成功機率。
  • 真實反饋 — 很多使用者的真實反饋,是要在你看過他親自用你的產品,才會得到的。如果一個產品沒有不斷經歷這個過程,往往很難達到超棒的使用經驗。
  • 複雜的毛病 — 當你花九個月做一個產品,往往難免會加很多功能,最後便犯了複雜的毛病。複雜不只難以行銷,也難以維護。

簡而言之,精實到完整,真的就是一個連續的光譜。每個創業團隊都會座落在其中的某一個點,沒有人說哪個點就是最好,哪個點就是最差。但從實務經驗上來說,越是沒有經驗的團隊,如果選擇越往精實靠,那最後失敗的機率會比較低,因為你會給自己多幾次嘗試的機會。

而追根究柢,精實創業,也不過就只是要減少你失敗的機率,如此而已。

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(image via andrea_r, cc license)

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  • http://makssin.blogspot.com/ 麥樹仁投資社群網站 (Makssin)

    感覺如果是”自認是”殺手級的產品,也許可以封閉去測試一下,網路抄襲的速度一般都很快,要稍微保護一下也未必不可,一般產品的話就不用想太多了,哈哈…

  • http://www.facebook.com/zarqarwi 郭曜郎

    讓洞來找你,不要自己去找洞。是這樣嗎?

  • http://www.facebook.com/HowardHuang.Ccool Howard Huang

    複雜的毛病我的特別有感觸。我身為一個UX人員,我覺得常常我在做的事情是告訴團隊:『No, 這已經在Tunnel Vision的狀態了』。 Tunnel vision是那種人類在很專注在跑步的時候,那種專注到,已經只看的到前方的狀態。 但是開發產品上面,專注是好的,Tunnel vision是不好的! 因為你會忘了問一個最重要的問題『這是使用者想要的嗎?這是有市場的嗎?』 往往自己在打仗,在產品開發中拼殺的同時,我們都會落入『自己的迷失』,我們都在為『自己』設計,為了補洞,為了增值… 有的沒有的加加起來,產品最後就是個四不像,什麼都做不好。任何startup都要懂得聽市場與使用者的聲音,開發/寫企劃大家都會,但是針對市場與使用者制定的戰略,以及做出需要的調整,往往才是關鍵點。 

    『你願不願意破壞少數人的第一印象,來換取一些真實世界的回饋?』

    這就是在打一場仗,我們若是沒有很良好的情報系統(UX研究,UX設計),那麼先派幾個前哨兵去探探敵情狀態,就是我們唯一能做的了。 

  • Kevin Lin

    網路”校”應 >>效應

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  • http://www.facebook.com/kimohsu Ken Hsu

    實賤>實踐

  • http://www.dgccwatch.com william李以祈

    哈哈!幽默?!

  • http://www.dgccwatch.com william李以祈

    这门课好像越修越难毕业了,光是反反复复看Jamie的网志就需要不停的修正自己的脚步与方向,‘摸着石头过河’可是水越来越深,看来光会游泳是不够的了,要赶快找条小艇才行呢!

  • http://mrjamie.cc Jamie C. Lin

    沒錯,我們都願意相信創業團隊是完全理性的,但到最後,其實都會陷入「人性」的陷阱。

  • http://mrjamie.cc Jamie C. Lin

    沒有這麼誇張啦!以前還沒有精實創業的種種觀念時,還是很多人創業成功啊!

  • http://mrjamie.cc Jamie C. Lin

    一看就知道昨天感冒拉肚子的狀況超差,不僅早上沒把文章寫完,還錯字百出。

  • http://mrjamie.cc Jamie C. Lin

    先看洞的形狀,再決定要拿什麼工具去… 填補它。

  • http://mrjamie.cc Jamie C. Lin

    怕就怕「自認」真的就只是「自認」而已,並且重點是投入的成本,如果花了九個月才發現,比起花一個月就發現,是完全不一樣的打擊。

  • Anonymous

    看產品的對象和團隊的資源吧~蘋果還不是刻一個新產品可以花個2年,完全保密到家,沒有小眾封測….最後也只是成敗論英雄

  • http://www.facebook.com/kimohsu Ken Hsu

    保重身體~

  • Andy Lo

    Some other people might have different view. Check it out.
    Stop Launching Shitty MVP’s in Competitive Markets.http://blog.groovehq.com/post/13829640150/stop-launching-shitty-mvps-in-competitive-markets

  • http://mrjamie.cc Jamie C. Lin

    Nobody is advocating shitty MVPs.  Being minimally viable doesn’t necessary mean shitty.

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