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創業 CEO:好策略的核心

May 27th, 2013

Walt Disney, Mickey Mouse and Fireworks

好策略不只是你在試著做到的「What」,更是你在做這件事情的「Why」與「How」。

在每週一次的「創業 CEO」系列,我們討論一個創業者如何教會自己成為一位偉大的 CEO,因為歷史上最偉大的創業公司,往往都是由這樣的人在領導

歡迎來到 Good Strategy Bad Strategy 線上讀書會 #4,今天我們要討論該書的第五章 The Kernel of Good Strategy 。

好策略的核心

在 Rumelt 的眼中,無論你要如何描述你的「策略」,如果它不包含三個核心元素:「精準務實的診斷」、「引導政策」與「交響樂般的行動」,則不能稱為一個「好策略」。

診斷形成 Why,引導政策是 What,而行動則是 How,因此把這三件事情都講清楚,是構成一個好策略的基本核心 — 當然,也不是所有把 Why、What、How 都講清楚的策略就會是成功的策略,但如果沒有把這三件事搞清楚也講清楚,則該策略成功的機率不大,也因此連最基本的 A Good Strategy 都稱不上。

精確務實的診斷 Diagnosis

一個診斷通常用「比喻」、「類比」或是引用大家普遍接受的前例、框架來表達。

大多數結構完整的壞策略,問題都不是它們沒有試著要當個好策略,問題都出在它們沒有精確的診斷出現實的狀態。國王沒有搞清楚巨人力大無窮的現實,所以盲目的要求大衛穿上護甲。智慧局沒有搞清楚屏蔽國外網站並沒有直接打擊到盜版的現實 — 矇著眼睛沒看到不等於盜版消失了,阿 Q 的想要用自殘來解決問題。絕大多數時候,壞策略並不是錯在它沒有努力,反而往往是錯在沒有先把狀況搞清楚

很多時候問題出在內部,台灣就是最好的例子,經濟部、立法院想要復辟產業創新相關法案,以利刺激早期投資,但財政部卻擔心短期的稅收損失,無論如何就是不肯妥協。這時候,如果行政院長沒辦法務實認清雙方利益衝突的問題,則對於國家未來發展有利的策略,將永遠無法被確實的執行。

引導政策 Guiding Policy

稱它為「引導」因為它把行動導向某些方向,但不明確的定義到底什麼該被完成… 就好像高速公路的護欄一樣,引導政策導向並且限制行動,但不明確定義行動的內容… 好的引導政策不是目標、遠見或是希望達到的終點的景象。相反的,它定義一個鉤住現狀的方法,並且把許多其他的可能排除。

我覺得引導策略最適合用 Business Model Canvas 去理解,在 BMC 的九宮格中,引導策略最主要是「核心價值訴求」與「顧客關係」這兩個元素。當我們透過精確務實的診斷,了解了目標對象是誰,他們有什麼明確的問題,以及我們在關鍵資源上的限制,因此提出的核心的價值訴求與因而衍生的顧客關係,那就是引導政策。

當然,在另一些時候,在通路上面將使用的核心方法,也可能是引導政策的一環,尤其是當我們定義核心價值訴求與顧客關係必須要伴隨著自建通路時。

交響樂般的行動 Coherent Action

大多數人把引導政策稱為策略,然後就停在那裡。這是一個錯誤。策略必須是有行動的,必須要做些什麼。因此策略的核心必須要包含行動。好策略不需要把事件逐步發生過程中所有必須要做的事情全部都指出來,但一定要有足夠明白的行動說明來把概念帶到地面。

很多時候,我們看到策略被定義出來,但組織中各個部門在執行時,卻沒有辦法像交響樂團般有韻律、有默契的把曲子漂亮的演奏出來。最好的例子就是近期的 HTC,行銷部門拼命的在前面打廣告、辦活動宣傳 The New One,但製造部門卻沒辦法把足夠的手機量開出來,最後造成更多想買買不到,灰心沮喪的顧客。

相較之下,雖然我對韓國人做生意的手段沒有特別的好感,但你不得不佩服 Samsung 部門間合作交響的能力,當行銷把 Galaxy 手機廣告遍佈電視、報紙、戶外的同時,通路也剛好把手機推入一個個的實體門市當中,這樣一致韻律與行動,難怪他們在全球可以有如此高的市佔率。

策略勢必獨裁

策略是中央集權的運用,以戰勝一個系統的自然工作狀態。這樣「協調工作」的方式不會自然的發生,如果策略的手沒有伸進來的話。

本章的最後,Rumelt 討論了一個有趣的議題,那就是「權力下放」、「專業分工組織」與「策略」之間的關係。當然我們都知道一個權力下放、專業分工的組織有許多效率上的好處,但那並不是所有問題的答案,因此,最終,Rumelt 以這段我很喜歡的話為作為本章劃上句點:

好策略與好組織就是在對的活動上專業分工,而只有強迫關鍵數量的協調工作 (也就是只有在關鍵事情上面使用策略的意思)。

以上,就是今天第五章 The Kernel of Good Strategy 我的讀後感,下禮拜,我們要討論第六章 Using Leverage,歡迎加入。

前往 Good Strategy Bad Strategy 線上讀書會 #5

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(Photo via tombricker, CC License)

品味:吃得營養、吃出健康,請享用 3D 列印食品

May 24th, 2013

3D Food Printing

歡迎來到每週一次的「品味」專欄,在這裡,我分享我所看到的種種美好。

無庸置疑的,3D 列印正在顛覆製造。但除了製造,還有很多領域可以被重新發明,其中每個人每天都要吃下許多的「食物」,就是一個明顯的目標,讓我們先來欣賞一下 TNOResearch 的這支概念影片:

食物的問題事實上有很多,首先就像影片中說的,從小孩、青春期、成人、孕婦到老年人,每個階段我們都需要不同的食物營養價值。甚至每個個人因為運動、體質、疾病等種種因素的影響,都有可能需要不同於其他人的營養成份。過往在「量產」的時代,我們只能靠市售的商品去排列組合,想辦法去取得需要的成份,但那往往是很沒有效率的過程。而根據每個人需要所 3D 列印出來的食品,有潛力可以解決這個問題。

食品還有保存期限的問題。食物的成品與空氣中的氧、微生物接觸後,很容易就會產品化學變化、變質。研究顯示,在美國,被人們丟棄的食物佔總體產量的一半,相當於每年高達 1,650 億美金的產值。相對的,把食品原料變成粉末儲存在 3D 列印「墨水匣」裡面,可以放置 30 年都不會變壞,可以大大解決過期浪費的問題。

3D Food Printer

原物料供應的產量也是食品的一大問題。全球人口在過去 50 年內從 30 億成長至 70 億,依照這樣的成長速度,人類目前的牲畜飼養方式將無法繼續提供足夠的蛋白質供給。已經有人在討論利用海藻、昆蟲來生成替代、較永續的蛋白質來源 — 我知道,聽起來有點噁心,但是如果你有試過啤酒屋的炸蟋蟀,其實還蠻好吃的。而 3D 列印就是把這些替代性蛋白質製作成精美食品的其中一個好方法。

當然,就像「駭客任務」演的一樣,我們還是會想念美味多汁的牛排。但如果 3D 食物列印能夠做到健康、安全、環保,甚至產生出新的材質、口感、味覺,我想初期至少可以讓它來取代麥當勞,讓我們每個月中那幾個必須要快速完成的午餐,能夠有更好的選擇。

接著我就想到 10 年後出生的嬰兒,那些「3D 食品原生族群」,這些現在我們覺得非常奇怪的東西,到時候將會是他們記憶中「媽媽的味道」。

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(Image via TNOResearch)

Tumblr 創辦人 David Karp 輟學、創業,在媽媽的鼓勵之下

May 23rd, 2013

David Karp, Tumblr

每當北美科技圈有一個重要事件發生,各路記者好漢就會開始動員,把主角們的前世今生通通挖出來。這次 Tumblr 宣布用 11 億美金的天價賣給 Yahoo 也不例外,前天紐約時報上登出了 Tumblr 創辦人 David Karp 高中在媽媽鼓勵下輟學的人生故事 Before Tumblr, Founder Made Mom Proud. He Quit School

當 David Karp 14 歲時,非常明顯的他是一個相當聰明的孩子。他安靜、有些宅,對於高中的課程覺得無趣。他的青春歲月多半悶在房間裡面,黏在他的電腦上。

但他的媽媽 Barbara Ackerman 並沒有把他從電腦前面拉走,或是推他去戶外呼吸新鮮空氣,相反的,她建議 David 輟學在家自習。

「我看到他白天都在學校,晚上則都沉浸在電腦裡面」David 媽媽說,「非常明顯的,David 需要一些空間去追逐他的熱情,那就是電腦,任何關於電腦的事情。」

所以 David 輟學了,輟學後他參與了數個科技公司的創立過程,甚至跑去日本打工旅行了好幾個月。從日本回來後,David 參與了 UrbanBaby 的創辦,變成了該公司的 CTO。2006 年,CNET 買下了 UrbanBaby,David 也從中分到了數十萬美元。

David 並沒有從此開始過著揮霍的生活,反而馬上又把錢拿來創辦另一家網路公司 Davidville,而 Davidville 的第一個產品就是 Tumblr  — 我依稀記得 2006 年左右在 NY Tech Meetup 上看到他 Demo 這個產品,不過那時候的 Tumblr 比較像 Twitter,後來 Karp 才逐漸 Pivot 到「中網誌」的定位。

tumblr alexa

當然 Tumblr 的最初幾年不是很被看好,但 David 不斷努力的改進產品,終於在 2008-09 年 Myspace 退燒,Facebook 崛起的浪潮下,逐漸接手了「自我表達派」 (Self-expression) 網站的領導地位 (相較於 Facebook 的「統一模版派」),接著 Tumblr 持續緩步成長,最後達到了今天的成績。

David 的故事讓我回想起我的青春歲月,雖然父母沒有鼓勵我輟學,但他們的確在國中時就給了我一台自己的電腦,之後每天看我放學回家黏在上面,他們也從來沒有禁止過這件事情。在那個過程中我玩了很多遊戲,但也學會了自己升級、組裝電腦、寫程式、撥接上當年還是以 BBS 為主的網路,而從此電腦與網路也改變了我的人生。

現在我成了人家的父親,這背後的道理變成我常常需要去思考的問題。當世界變動速度如此之快,父母們如果還在要求孩子們去走自己熟悉的路,這真的是在「保護」他們嗎?有沒有可能那根本會害了他們。相反的,當孩子們花很多時間在新科技上面,或許多數的時間只是在娛樂,但那真的是「不好」的事情嗎?娛樂之餘,當他們對於這些新產品更有「手感」,是不是有可能為他們打開更多的未來?

當然,這裡面沒有「正確」的答案,每個家庭的價值觀都不一樣,每個孩子的個性也都不一樣。Tumblr 創辦人 David Karp 的媽媽鼓勵他輟學,讓他可以有今天的成就。我的父母親不管我玩電腦,讓我可以走到今天的位置。或許你該想想你的家庭,又該用什麼樣的態度去培育下一代。

希望今天 David Karp 母親的故事,有給你一些啟發。

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(Photo via pixelydixel, CC License)

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