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學習案例:Café World ─ Zynga 的絕地大反攻 一周內便把餐廳城市擠下王位

October 7th, 2009

Zynga Cafe World

之前寫過 Facebook 平台上社交遊戲 (Social Games) 之王 Zynga 專注於 5 分鐘遊戲的成功哲學,也評論過在台灣相當受歡迎的餐廳城市 (Restaurant City),他的遊戲設計上眾多不足的地方,並啟動了一個專案不夜城 (Project Bar City),希望號召一個團隊做出更適合華文市場的產品 (Bar City Project 收到相當熱烈的迴響,我目前與幾個團隊正在商談中,有進一步的進展,會跟大家分享。)

從上次寫完到現在,餐廳城市有許多進步,除了加入了幾個重要的功能 (如: 種植原料),每月經常使用者 (MAU) 也成長了約 45% (從約 11M 成長至 16M),在 Facebook App 排行榜更進步至 11 名。看著餐城如此雄霸一方, 身為山大王的 Zynga 當然不能坐視,經過一段時間的祕密開發,終於在上周 (9/29) 推出 Café World (筆譯: 咖啡館世界) 反擊。

Cafe World Game Play

Café World 可以說是集餐廳城市與 FarmVille (Zynga 最受歡迎的種田遊戲) 大成,擷取兩家精華,少了餐廳城市最為人詬病的原料取得及交換,多了 FarmVille 受歡迎的免費禮物功能。這樣的設計再加上 Zynga 的全力哄抬,才剛推出一周,便吸引了 860 萬每月經常使用者,也就等於 空降 Facebook App MAU 排行榜第 24 名。這個成績已經令人吒舌,但是這還不足以描述 Café World 成長力道的驚人程度。 進一步查詢每日經常使用者排行榜就會發現, Café World 已經以 352 萬排行第 11,離餐城的 459 萬只有一步之差。更重要的是,餐城這個遊戲已經達到飽和期,所以每日成長幅度只有 0.53%,但 Café World 才剛開始,所以平均是以每天 52% 在成長,也就是說,明天我們再來查這個排行榜的時候Café World 可能已經打敗餐城成為第一名的餐廳遊戲了

Facebook App DAU Ranking

餐城這樣受歡迎,經營了這麼久的遊戲,竟可能在一夜之間被取代。這樣的發展,不但令人稱奇, 更有非常多值得我們值得我們學習的地方,我大略整理如下:

後進者優勢 先前寫過後進者有記取前車之鑑的優勢,在本次 Café World 的案例中又再度展露無遺。Zynga 把 Restaurant City 從介面設計到遊戲方式幾乎全部照抄,唯獨把最煩人,最花時間的材料蒐集/找尋/交換這個部分全部捨棄,事實證明剛好對了只有五分鐘的社交遊戲玩家胃口。所以不是第一個發明某個應用,真的沒有關係,個人電腦產業已經幾十年了,沒有什麼應用是大家沒想到過的。重點是做得比人家好,更能滿足使用者的需求,更能提供價值。有產業先進可以學習絕對是好事,不是壞事。

交叉銷售網路效應 身為社交遊戲之王,Zynga 本身在 FB App 前 10 名中便佔據 4 位 (FarmVille: 55M,Mafia Wars: 26M,YoVille: 19M,Texas HoldEm Poker: 18M),當他利用這些遊戲當作宣傳管道,交叉銷售,很快的便能夠吸引大量使用者的採用。所以,要在社交平台成功,讓軟體之間互相交叉宣傳,團結就是力量,相當重要。

執行力 (Execution) 比主意 (Idea) 重要 最有趣的是 Zynga 受歡迎的遊戲,idea 往往都是偷別人的,如: FarmVille 明顯抄襲開心農場,Mafia Wars 抄 Mob Wars (還被告)。但是 Zynga 卻每次能夠把這些主意發揚光大,做得比原本的遊戲還更好,更受歡迎。這點就證明了 (至少在社交應用/遊戲這個產業),執行力比主意本身來得重要好幾百倍,也就是說如果你發現有一個應用軟體,主意不錯,但是卻沒有被市場接納,那有很有可能,你可以做出一個更好,更受歡迎的東西。

社交應用市場還在起步 雖然 Facebook 的全球會員數已經達到 3 億,台灣也來到 322 萬,但是這其中有許多人,還需要一段時間,才會漸漸適應和採用社交應用。所以現在 FarmVille 的 5,500 萬 MAU (單月使用者) 看起來或許不可思議,但他也只是全體用戶的 18% 而已。在未來的 3-5 年內,網路軟體將逐漸取代單機軟體,而社交應用將在網路軟體中佔非常重要的一環,也就是說這 3 億用戶 (甚至是 5-6 億),不僅大多數人都會採用社交應用,而且每個人將同時使用好幾個軟體。屆時,軟體可能要有上億用戶才能擠進排行榜,相對之下,FarmVille 現在的 5,500 萬也只是小兒科而已。從另一個角度來看,這意味著社交應用這個市場才剛在起步期,像 Cafe World 這樣後浪推前浪的洗牌情形,不但很平常,我們也還會看到很多。也就是說,如果你是想要進場的創業團隊,機會還多的是,就看你如何規劃,如何執行。

講了這麼多,不知道你們有什麼想法,我也想聽聽你們的聲音,希望大家踴躍發言,分享心得。團體學習,是最容易進步的方式。

Update (10/12): 今天早上查了一下,Cafe World 果然已經打敗 Restaurant City,來到 DAU (Daily Averaged Users) 第六名,RC 則被擠下一名來變成第八名 (5.3M vs. 4.6M),照這個趨勢成長下去,CW 很有可能可以達到接近 FarmVille 的規模。Zynga 真是大俠不出手啊。

社交媒體應用案例:創造更安全的智慧城市

October 1st, 2009

A Smarter Planet by IBM

創造一個更聰明的地球 (Build A Smarter Planet) 是 IBM 最近研發的主題,而智慧城市 (Smarter Cities) 系列則是其中很重要的一環 (這兩天 Smarter Cities 系列剛好來到紐約)。今天 IBM 的研究人員在科技網誌 Mashable 上刊載了一篇專欄,探討社交媒體 (Social Media 也就是 Youtube,Facebook,Twitter,噗浪等等這些以使用者發布的內容為主的媒體網站) 如何應用在 讓城市更安全 上面,我覺得相當有意思。內容中的許多服務,在中文市場應該也很有商機,在這裡與大家分享其中幾個比較有趣的網站。

孟母三遷 更安全的居住環境

CrimeMapping

城市的特色是常常有居民遷入遷出,所以社交媒體首先可以幫助這些民眾找到更安全的社區居住。ZilpyApartment Ratings 幫你列出每個社區的犯罪數據統計,而 CrimeReports 則更細分到街道的層級,Crime Mapping (上圖) 更把這些犯罪的資料地圖化,讓你一眼就看出來各分區的犯罪趨勢。

這些網站因為提供搬家民眾關鍵的資料,而城市中大家租房通常都是每年為周期,所以會有基本的需求與流量。搬家及安全的這些主題,也會吸引許多相關的廣告主 (例如: 家具)。除了廣告外,像 CrimeReports 與 Crime Mapping 也已經成功的賣到美國各地警察單位,來協助他們追蹤犯罪。

不過這些服務需要依賴政府機關將犯罪記錄開放上線,美國在這方面的進度可能比較快。但有另一個可能的來源是新聞報導,雖然新聞內容的地點資訊可能較不精確,但往往也有到區的層級,還是有機會整合出具參考價值得圖表資料。

平平安安出門 快快樂樂回家

stumble safely

幫民眾找安全的居所之外,社交媒體在行的方面也可以給他們很多幫助。在城市中大家往往使用公共交通工具,所以第一步可以幫他們計劃行程,這方面 MTA (紐約大眾運輸局) 的 Trip Planner 以及 Google Transit 都做得很好。而民眾享受城市夜生活的同時,當然也想知道哪些角落是必需避免的。這時候像 Stumble Safely (上圖) 這樣把 犯罪資料 餐廳酒吧地點 整合在一個地圖上,讓大家可以方便查詢的網站,就顯得特別有幫助。

像 Stumble Safely 這樣的服務,應該很適合攻打女性市場,看周遭的女性朋友,叫計程車一定要找婦協,就知道大家對於自身安全的重視。如果能夠把類似的應用開發成手機軟體,應該相當有潛力,說不定會取代色狼哨,成為送給女姓友人的最好防身小禮物。

追蹤流行性疾病

Health Map

近年來 SARS,禽流感,H1N1 相繼爆發,城市人口由於接觸頻繁,更需要有效的工具來了解散播的情況,降低感染的機率,而社交媒體正可以幫上這樣的忙。Healthmap (上圖) 和 Who is Sick? 把流行疾病資料與地圖整合,讓疾病的散播情況一覽無遺。這樣的服務不僅可以給民眾參考,也有銷售給疾病管制相關單位,以及媒體報社的機會,應該有相當不錯的商業價值。

以上,就是我覺得有趣,有商機,又有機會移植到華文市場發展的服務,希望可以為大家帶來一些啟發,也些希望能看到更多更有趣的社交媒體應用在中文市場出現。

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