Google Phone 這個事件,從市場 11 月中開始傳出消息,一直到昨天 Nexus One 正式上市,總算得到一個圓滿的完結。
隨之而來的,當然是各大科技網誌和 3C 評論家,前仆後繼的忙著 比較 N1 與 iPhone 到底誰占上風。一天下來,我倒覺得 ars technica 和 Jeremy 3C (台灣)
,抓到了重點 — N1 上市背後更重要的意義,是 Google 非常勇敢的跳出來,推動手機直銷,試圖打破北美電信業壟斷手機通路的既有模式。
打破現狀 (disrupt status quo) 這件事情,是 Google 最喜歡做的。打從把 Android 定位成”開放式平台”開始,Google 的目的就是左打要收費的微軟 Windows Mobile,右攻封閉的 iPhone,擾亂手機市場秩序,然後趁隙建立自己的力量。
可惜美國的行動市場,跟歐洲/東南亞的很不相同。為了防止使用者跳槽,電信業者用盡力手段,除了最基本的綁約,還各自採用不同的技術和系統頻率,層層堆高使用者的轉換成本。在一支手機基本上只能在一家大哥大系統上使用的情況下,硬體業者的力量是很小的。連強勢如 Apple,還是得看 AT&T 的臉色吃飯,更何況是 Android 幾個較小的硬體夥伴。
而講到繞過系統業者搞直銷,更是一件萬萬不可的事情 — 全球市占率第一的 Nokia,前幾年就是因為採用這樣的策略,慘遭電信業者聯合”禁運 (embargo)”,完全被排除在北美市場外,直到前陣子終於不得已放棄,才重新得到關愛的眼神。
所以,這時候 Google 親自下海,挾著 300 磅的重量來做這件事情,就顯得意義重大。而且他一邊做,一邊也不能忘了給電信業者一些甜頭。就連 Nexus One 的銷售頁面 (見下圖),都還得幫他們賣綁約的產品。
好,小故事講完,重點來了,Nexus One 上市這件事情,對於中文創業團隊而言,特別是行動應用領域的,背後又有什麼的涵義呢?
1. 對 Android 平台的重視
就像幾天前在 Mr. Jamie 的 FB 專頁上分享的市場調研結果一樣,Android 不只是獲得眾多硬體夥伴的支援,在消費者心中的地位也漸漸與 iPhone 平起平坐,這樣的情況很快就會反映在市占率上。也就是說,未來 3-5 年內的行動應用開發,兩個平台都是的支援,都會是必須的。
2. 適應硬體的多元性
隨著 N1 和 Droid 的推出,許多團隊也開始抱怨 Android 硬體越來越多元,QA 越來越耗時。其實這一點早在 PC 時代就已經存在,到了網路應用 (Web App) 開發更是達到了極限 (瀏覽器有幾乎無限的長寬組合)。至於大家的比較點 — iPhone 陣營,很快也會跟進 800×480 或是更高的解析度,再加上 Apple Tablet 的推出,軟體商的好日子其實也不會持續太久。所以,與其抱怨,不如趕快培養起團隊內做浮動排版設計(floating layout) 的能力,才能夠不怕開發環境的持續變遷。
3. 發揮強大的硬體能力
除了透過浮動排版等技術,去適應各種螢幕大小外,更重要的,是開發團隊要懂得去利用這些超級手機 (superphone) 的強大馬力。以 N1 為例,800×480 螢幕,絕對是閱讀和播放影片非常好的介面。1 GHz CPU,更是能夠提供強力的客戶端運算能力,降低對伺服器的依賴。內建 4G 以上的空間,更是很好的本地快取 (local cache) 存放地,可以利用來加速軟體速度,等等,等等,都是值得創業團隊去發掘,運用,來讓自己的軟體更有價值的課題。
所以,結論是 Google 出手機這件事情,是很值得大家正面去對待,然後試著從中尋找機會的。至於我覺得 Nexus One 跟 iPhone 誰好用,給我兩個禮拜,我再給你們一些比較有深度的心得吧。