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精實的光譜

October 4th, 2011

前兩天讀到了一篇「選擇 (或批評) 精實前,先想想網路效應」的文章,基本上針對前陣子不少網誌參與討論,創業的「Lean vs. Fat」,做了一些延伸思考,特別是從「網路效應」與「第一印象」的角度出發。

這是一篇很不錯的文章,我覺得大家都應該去讀一讀,尤其是文章的結尾,作者 Raincole 說:

就像網路效應、就像我們很少是極右/極左派一樣,精實不精實是一條光譜線而非開關,只要是面對消費者的軟體,大概都有點精實的味道。

事實上,即使Joel似乎不喜歡精實創業,他的方法和精實創業卻仍有相近之處。他並不是轉到精實的反面(瀑布開發),而是用封測的方式測試可用性(別忘了走廊可用性測試)。用內部人員或親朋好友去模擬真實使用會有誤差,但也是非做不可的功課。畢竟把菜端給客人以前,至少你自己要嚥得下吧!

所以,「精實與否」這個議題討論到最後,其實是一句簡單的問題:

你願不願意破壞少數人的第一印象,來換取一些真實世界的回饋?

這段話說得真的很好,而且如果我告訴你 Raincole 今天剛滿 19 歲 (生日快樂!),你應該會跟我一樣覺得台灣的未來很有希望。

沒錯,拿一些真實使用者來測試,或許會犧牲掉他們 (的第一印象),的確是做 MVP 的其中一個出發點 — 尤其一般沒有 Joel 號召力的創業者,由於要找到一群「對的」好朋友人來封測,是困難的,不得以只好拿出來給大家測。

但除此之外,「開放式 MVP 測試」,其實也還有其他考量,例如:

  • 早期採用者 — 許多早期採用者是特別會給「對的」回饋,也對產品的設計、臭蟲不會太計較,甚至是像 Joel 一樣具有影響其他人的能力。所以早一點用 MVP 來吸引他們,讓他們一開始就參與你的產品的設計,產生感情,有時候還會帶來周邊效應。
  • 預測需求 — 大多創業團隊,如果給他們足夠的時間和金錢,都是有能力花九個月時間「刻」一個「好」產品的。但為什麼這些產品大多數是失敗,因為創業團隊往往是沒有預測消費者需求能力的。所以除非你是像 Joel 這樣已經在業界打滾幾十年,深知需求在哪裡的人,早一點拿出來聽聽市場的反饋,在大多情況下是好事。
  • Pivot — 當你已經花很多精力在一個產品上,如果發現沒市場,這時候不要說是 pivot,連叫你刪一個大功能可能都很難。你會開始陷入「找洞給產品填」,而不是「做產品去填洞」的模式,這往往會大大降低成功機率。
  • 真實反饋 — 很多使用者的真實反饋,是要在你看過他親自用你的產品,才會得到的。如果一個產品沒有不斷經歷這個過程,往往很難達到超棒的使用經驗。
  • 複雜的毛病 — 當你花九個月做一個產品,往往難免會加很多功能,最後便犯了複雜的毛病。複雜不只難以行銷,也難以維護。

簡而言之,精實到完整,真的就是一個連續的光譜。每個創業團隊都會座落在其中的某一個點,沒有人說哪個點就是最好,哪個點就是最差。但從實務經驗上來說,越是沒有經驗的團隊,如果選擇越往精實靠,那最後失敗的機率會比較低,因為你會給自己多幾次嘗試的機會。

而追根究柢,精實創業,也不過就只是要減少你失敗的機率,如此而已。

想要研究、實踐精實創業?第四屆育成計畫,歡迎你加入我們。

(image via andrea_r, cc license)

夥伴,不是談判對手

September 6th, 2011

昨天是很開心的一天,投資、輔導了近一年的一個團隊,終於在這兩個月找到了 Product-Market Fit — 他們開發的 Apps 被消費者大量的下載,下載後的活躍比例、使用頻率,都非常的高。緊接著品牌廠商也一個個主動登門拜訪,洽談行銷合作。辛苦了大半年,終於開始在市場上有所斬獲,公司也準備要開始走向下一個階段。

因為這樣,我特別跑去他們公司一趟,和幾個創辦人聊聊接下來的策略,順便幫他們打打氣。半個多小時的會議,除了感覺到他們對未來的發展充滿期待,更重要的是我又看到他們眼中閃閃的火光。秋天的下午天氣很好,會議之後我決定散步回公司,一路上順便想想這一年的輔導過程,有什麼心得、收穫。

介紹人

首先,這家公司當初是由一個我很信任的創業家帶來見我的。所以雖然他們來的時候已經到了接近「關門」的狀態,但 appWorks 最後還是決定要幫他們。當然如果是一個全新的團隊,我們還是有可能會幫忙,但是一個好的介紹人可以讓雙方都省去很多「背景調查」的時間,快速進入工作狀態,我認為是比較有效率的模式 — 有沒有跟你說喝咖啡很重要

自有資金

再來,當這個團隊來找我們時,已經燒了一年多的錢,而且大部分是團隊自己的錢,但公司遲遲無法獲利,資產基本上已經轉為負數,然而創辦人還繼續墊款維持營運。當時完全可以感覺到他們已經繳夠了學費,而接下來一年的輔導他們也的確很能夠接受從「成本效率」去看事情的各種建議。

夥伴 vs. 談判

而我覺得這個案例最最重要的,是從頭到尾,雙方都把彼此當作夥伴,而不是「談判對象」。還沒投資前我跟創投同業聊這個案子,有幾個人建議我應該要先請對方辦理減資,然後我們再入股,把能購買到的股權最大化。我思考了很久,最後決定這根本是一個短視的爛手段,因為辦減資等於在入股前先捅了原始投資人和經營團隊一刀,日後的股東、董事會怎麼可能和諧。

況且這會讓大家花很多時間在股權談判上面,問題是這根本和這家公司能不能找到新方向、轉虧為盈一點關係也沒有。所以最後我們決定不但不請他們減資,還反過來跟被稀釋的創業團隊定了一個認股合約,只要他們一年內能夠逆轉局勢,就可以用最優惠的價格認購公司股票,提升自己的股權比率。

當然沒有人知道如果是另一種處理方式,現在會是什麼局面。但至少我知道「夥伴策略」是有效的,這一年來我看到他們繼續把這家公司當做自己的寶貝在經營,而最後也成功的找到未來的方向。

Negotiation vs. Sales

剛好前兩天 EZTABLE 的創辦人 Alex 傳給我一篇 TechCrunch 的文章,在講為什麼 Negotiation is worthless. Sales is everything.  我覺得寫得非常棒,也正好是這次案例的最佳寫照。我推薦每個創業人都應該要讀一讀,並且認真的體會、實踐這篇文章的精髓。

所以今天的結論是夥伴,沒錯,appWorks 不想做你的投資人,不想做你的董事,也不想做你的老闆。我們只想做你的夥伴,陪你認認真真的建立一番事業的夥伴。如果這也是你想要的,第四屆 appWorks 育成計畫,我們歡迎你的加入。

(image via nzdave, cc license)

製造「意外」

September 2nd, 2011

昨天早上在宏碁基金會主辦的龍騰微笑競賽當 mentor,跟入選這一屆決賽的 15 個學生團隊分享我這 12 年來的經驗,然後回答了他們很多關於創業的問題。其中關心指數第一名的還是「如何面對失敗」,這個題目我已經寫了很多,包括:「失敗了,怎麼辦」、「我們要避免失敗」和「成功與失敗」等等,今天就不繼續深究。

我想聊的是第二多人關心的,那就是如何從失敗中逐漸找到成功。這個題目我其實也寫了 不少,不過昨天晚上突然想到,講了那麼多,這件事情根本就可以用很簡單的四個字說完,那就是:

製造意外

邏輯很簡單,如果你去觀察,大多數的成功都是在追求 A 方向時,不小心找到了 B 市場 — 例如威而鋼,當初本來是要研發來治療心臟病的,想不到臨床實驗證明,吃了之後心臟病沒有好,反倒有了神奇的副作用。類似的故事在創業史上一而再再而三的發生,我想這足夠證明「成功」,在大多數的情況下是沒辦法製造的。既然是這樣,那我們何不乾脆放棄,反過來製造通往成功的那個東西,也就是那些「意外」。

什麼意思?

我的觀察發現,在做一個產品嘗試時,尤其是第一次創業的團隊,他們往往會過度專注在要讓「這個」產品成功,把所有的心力都投注在上面,接著就陷入了「線性思考」的毛病。他們的眼睛、耳朵漸漸關了起來,於是看不到市場給的其他信號,這時候,本來有可能出現的「意外」就因此消失了。這其實跟之前寫到的「幸運的人」症狀很像,太專注於一個目標,你就變成了不幸的人。

怎麼改善?

而要改善這個情況,提升成功的機率,那我們就應該改成「製造意外」的模式。首先,你必須要多方嘗試,在能力的範圍內,每一個 idea 都給它一些機會,做很多小嘗試,而不要太早陷入一個長期的大產品裡面。再來,你必須要保持警覺,在每個小嘗試的過程中收集所有有用的信號,來幫助你找到那些可能的意外。也就是說如果做一個六個月的大產品會讓你有一次的機會碰到意外,那做 24 個一星期的小產品,就會讓你有 24 次機會碰到意外,期望值當場就增加了很多倍。

而即使你已經找到 Product-Market Fit,進入成熟的規模化的階段,你還是可以給你的團隊一些自由的時間去發現意外,提升效率。例如 Slideshare 工程師寫了一個午餐機器人,意外發現這讓大家少浪費許多時間思考去哪裡吃飯。在辦公室內裝了一個「程式碼佈署鈴聲」,意外發現這可以有效的減少溝通的毛病,接著想到可以用來通知大家有用戶付費,作為激勵士氣的好工具。

也就是說,各位創業者,從今天開始,別再一味的追求成功了,在那之前,讓我們先製造更多意外吧!

意外發生密度最高的地方 — 第四屆 appWorks 育成計畫歡迎你的加入。

(image via dunechaser, cc license)

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