Posts Tagged ‘User Experience’

品味:Airbnb 的品牌大躍進

July 18th, 2014

Airbnb welcome home

歡迎來到每週五的「品味」專欄,在這裡,我分享我看到的種種美好

7 歲Airbnb 兩天前大幅更新了他們的品牌識別與網站體驗,正式揮別當年較稚嫩的外表,從今開始要做一個洗練、優雅、成熟的全球性服務。

他們的新 Logo 尤其值得我們玩味:

Airbnb new logo

乍看這個 Logo 是從一個大 A 變化而來的,但尖尖的屋頂也會讓你立即聯想到「家」。中間的水滴造型像是入口,也像是地圖的標記。但這個 Logo 沒有這麼簡單,再多看幾眼,你似乎同時感受到了男女的生育器官,但由於極簡的風格,這個聯想不但不會令人不舒服,反而還帶有一點原始的歸屬感。

歸屬感,的確是 Airbnb 這個新標記想表達的,他們也發佈了一支影片來講這個故事:

Airbnb introduces the Bélo: the story of a symbol of belonging

但 Airbnb 並沒有停在那裡,事實上,他們還創造了一個 Create Airbnb 網站,鼓勵所有人用自己的方式去詮釋這個標記,並且用它作為屋主與房客之間信任基礎的識別。

之前就聊過,在網路時代,品牌的真正主人是你的客戶,這次 Airbnb 的大躍進,我認為,為大家清楚示範了如何從零開始,把這件事做到極致。

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品味:讓人愛不釋手的「單頁式」網站

March 22nd, 2013

Ian James Cox

歡迎來到每週一次的「品味」專欄,在這裡,我分享我所看到的種種美好。

近 5 年來,Single-Page Websites 漸漸開始流行起來。這種設計的好處是瀏覽方式單純而直覺,使用者只需用滑鼠不斷向下捲動,就可以從頭到尾欣賞完整個網站的內容,不需要楞在首頁茫茫然,面對一堆點擊不知該從哪裡開始。

也由於是捲動的情境,很多設計師開始加入了有趣的創意,無論是動畫、場景變換、翻頁等效果,都讓一頁式網站的瀏覽體驗變得更加豐富,讓人一玩再玩,愛不釋手。

今天為大家帶來幾個我覺得非常棒的一頁設計,希望能夠給你帶來些啟發。

設計師 Chris Connolly 個人網站

Chris Connolly

chrisconnolly.com 是設計師 Chris Connolly 的個人網站,他用很簡單的幾個段落傳達了他的性格 — 一張低頭微笑的個人照片代表著沉穩的個性,也傳達了樂在欣賞物品 (作品) 的態度。一張由布魯克林望向曼哈頓橋的照片代表了他居住的 Dumbo 區,也是紐約新一代創作者最喜歡的區域。接著他把作品攤開來展示,再用選擇底片的畫面來表達對工作品質的追求,最後放上一張拉花拿鐵的照片,並且註明偶爾也喜歡喝波爾本威士忌來露出輕鬆的一面。所有的內容加上乾淨清爽的單頁式網站,就完成了他的自我介紹。

到此為止,有工作找他的人可以 Email,只是欣賞的人可以在社群媒體上追蹤,一切毫不囉嗦一氣完成,讓人非常欣賞。

電影 Viagem Autonómica 網站

Viagem Autonómica

aviagemautonomica.com 是一家位於 Azores (亞速爾群島) 的獨立製片公司所拍攝的 Viagem Autonómica 電影的宣傳網站,一樣採用場景的切換,帶領使用者一步步進入電影的情結。雖然我看不懂葡語,但這個網站還是讓我體驗到了該部電影的主要精神,再加上預告片,讓人會想跟著主角,一起經歷他的 Azores 探索之旅。

設計師 Ian James Cox 個人網站

Ian James Cox

www.ianjamescox.com 用起來好像在搭雲霄飛車,除了驚奇單頁式網站能夠做到這種程度,當然也對 Ian 的製作能力留下了深刻的印象,你們一定要去體驗一下。

英國節約用水宣導網站

Every Last Drop

everylastdrop.co.uk 把單頁式網站的動畫效果做到了極致,是寓教於樂的最完美示範。希望政府相關單位能夠看看人家的用心,別再盲目的把所有政令宣導都拿去拍街舞 + Rap 了!

以上就是今天分享的好東西,希望你們喜歡。

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一天中的美好風景,我都分享在 Instagram,歡迎收看

(Inspired by WDL)

設計:如何好「用」,不是如何好「看」

June 6th, 2012

工程師最常犯的毛病,就是覺得「設計」不干他們的事。「我只負責把功能寫出來,UI 就交給美術了。」他們常常這樣說。問題是,一個好 UI,根本不只是美術這麼簡單,它必須要簡單易懂、好用而且流暢,這不只是美術的責任,工程師也必須要深度的參與。

Steve Jobs 在一次 Wired 專訪中,聊到 Apple 的設計與創意哲學  (原文):

設計是一個滑稽的詞。有些人以為設計就是「美感」,但當然,如果你再挖深一點,設計其實是「好用」的程度。Mac 的設計並不在它的外觀,雖然外觀是設計的一部分。但更重要的,是它如何的好用。要設計出很棒的產品,你必須要先有深入的了解,你必須要真的知道它是用來幹嘛的。那要有很大的熱情與執著,才能讓你真正的了解某件事情。你必須要把它細嚼慢嚥,而不只是吞下去。大部份的人並沒有花時間去抽絲剝繭。

相對的,創意其實只是在連結事物。當你問很多「創意人」他們是如何「發想」的,你會發現他們有點心虛,因為他們並沒有真的「想出」什麼,他們只是「看到」了什麼。到了某種程度,這變成他們的一種直覺,能夠把經驗裡面的事物相連結,然後創造出新的東西。他們之所以能夠這麼做,是因為他們比一般人有更多的生活體驗,或者是他們對於這些體驗的思考比一般人深入。

可惜的是,能夠真正「設計」與「創意」的人非常少。大多在科技產業的人都缺乏多元的生活體驗,導致沒有幾個點讓他們連連看,所以最終只能用很線性的方法解決問題,沒辦法有更宏觀、更全面的角度。你必須有豐富的人生經歷,才能夠真的做出最棒的設計。

也就是說,要有好設計、好創意,你必須要真正用心的去了解使用者面對的困難、需求、渴望、不足,然後同樣用心的去思考如何好好幫他們解決這個問題。這不可能一步登天,但你絕對需要把產品越改越好。當然,如果你是大企業裡面的小螺絲釘,或許你已經不 care 了,因為不管你再用心,碰到急功短視的主管,也是對牛彈琴。但如果你都已經出來創業了,還不能改變「不干我的事」的態度,那你跟大企業的主管,又有什麼兩樣呢?

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(Image via bethelhigh)

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